我使用"即時組合器"來覆蓋 G1 角色所有的 sprite,但是當我載入 3D 動作時,所有的 sprite 都變回原來的,為什麼?

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我使用"即時組合器"來覆蓋 G1 角色所有的 sprite,但是當我載入 3D 動作時,所有的 sprite 都變回原來的,為什麼?

Reallusion Support
軟體使用
"即時組合器"只會編輯舞台模式上目前的動作/姿勢,不會建立完整的角度動作。

若您希望能將 G1 角色(CrazyTalk Animator 1 內建角色)轉換成 G2 角色(CrazyTalk Animator 2 內建角色),您需要到"角色組合器"裡編輯。

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Last Modified: 11/12/2015 10:25:57 AM
Last Modified By: Reallusion Support
Type: FAQ
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