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如何修復 iClone 6 與「動態補捉」裝置的連線問題?
如何修復 iClone 6 與「動態補捉」裝置的連線問題?
6/14/2017
Reallusion Support
Kinect Mocap
參照:
http://www.reallusion.com/iclone/mocap/default.html
大部份的「動態補捉」問題產生於安裝的「動態補捉裝置外掛程式」版本衝突,或是安裝了錯誤的版本。
目前支援的三個 Kinect 模組 - Xbox ONE 用的 Kinect 感應器 (頂部有 XBOX 字樣)、Xbox 用的 Kinect 感應器 (前面有 XBOX 360 字樣)、Windows 用的 Kinect 感應器 (前面有 Kinect 字樣)。
每個模組需要各自的「動態補捉裝置外掛程式」版本。請「只要」安裝一種適用於您的 Kinect 感應器的版本。
版本說明如下:
Xbox ONE 用的 Kinect(最新)
(適用於 Xbox ONE 裝置的 Kinect,Windows 8/10 及 iClone 6.21+)
http://file.reallusion.com/ic/Mocap_Plug_in_Kinect_XboxOne.exe
Xbox 用的 Kinect
(適用於 Xbox 裝置的 Kinect,Windows 7 及 iClone 5/6)
http://file.reallusion.com/ic/Mocap_Plug_in_Kinect_Xbox360.exe
Windows 用的 Kinect
(適用於 Windows 裝置的 Kinect,Windows 7/8 及 iClone 5/6)
http://file.reallusion.com/ic/Mocap_Plug_in_Kinect_Win.exe
*如何設定:
http://www.reallusion.com/iclone/mocap/setup.html
上述各個檔案包含您任何所需。您不用再安裝任何其他驅動程式、SDK 的程式或軟體。
反安裝任何您已安裝的外掛程式版本或 Kinect SDK。中斷 Kinect 連線後,再重新啟動您的電腦。
之後,在您的系統上安裝前述正確的外掛程式版本,再將接好電源的 Kinect USB 轉接線連接到電腦,驅動程式就可安裝完成。 完成後,您就可以從通知區域獲得確認。
相關類別
Windows 適用的 Kinect SDK Beta2 及 Kinect SDK vs Xbox One 適用的 Kinect。(EN)
為何有三個「動態補捉裝置外掛程式」安裝程式?(EN)
相關細節
最新修正時間(回應):
6/14/2017 8:31:35 AM
最新發表作者(回應):
Reallusion Support
類型:
FAQ
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