G1キャラクターのすべてのスプライトを置き換えるために「ランタイムコンポーザー」を使用しましたが、3Dモーションをロードすると、それがなぜか元のスプライトに変わります。なぜですか?

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G1キャラクターのすべてのスプライトを置き換えるために「ランタイムコンポーザー」を使用しましたが、3Dモーションをロードすると、それがなぜか元のスプライトに変わります。なぜですか?

Reallusion Support
ソフトウェア使用
「ランタイムコンポーザー」は、ステージモードでの現在のモーション/ポーズがベースであって、フルアングル再構成のために使用するものではありません。

G2キャラクター(CTA2新コンテンツ)にG1キャラクター(CTA1旧コンテンツ)を再構築したい場合は、キャラクタコンポーザーモードで実行する必要があります。

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Last Modified: 11/13/2015 6:57:51 AM
Last Modified By: Reallusion Support
Type: FAQ
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