G1キャラクターのすべてのスプライトを置き換えるために「ランタイムコンポーザー」を使用しましたが、3Dモーションをロードすると、それがなぜか元のスプライトに変わります。なぜですか?
- 11/13/2015
- Reallusion Support
- ソフトウェア使用
「ランタイムコンポーザー」は、ステージモードでの現在のモーション/ポーズがベースであって、フルアングル再構成のために使用するものではありません。
G2キャラクター(CTA2新コンテンツ)にG1キャラクター(CTA1旧コンテンツ)を再構築したい場合は、キャラクタコンポーザーモードで実行する必要があります。
Last Modified: 11/13/2015 6:57:51 AM
Last Modified By: Reallusion Support
Type: FAQ
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