1. Öffnen Sie den Unreal Editor.

2. Löschen Sie alle CC Charaktere zusammen mit dem CC_Auto_Setup_Material_Instances Ordner, der mit dem CC & iClone Auto-Setup erstellt wurde.

3. Löschen Sie den aktuellen Ordner unter Project > Content > CC_shader.

4. Schließen Sie den Unreal Editor.

5. Löschen Sie das aktuelle Project > Plugins folder > Auto Setup #.##.

* Das Aktualisieren oder Entfernen des Auto Setup entfernt die Texturen aller Character Creator / iClone Charaktere & iClone Requisiten. Bitte konfigurieren Sie Ihre Materialeinstellungen, wenn Sie Änderungen am Auto Setup vorgenommen haben.